約 472,471 件
https://w.atwiki.jp/alterna_magic/pages/26.html
●オルマジの装備は防具(詳細)、武器(詳細)と装飾品(詳細)の三種類に分かれて、其々召喚師のHP、攻撃力及び魔法攻撃力を強化する。 ●一件の装備に最大6個の宝石(詳細)を装着できる。宝石の様々の特殊効果により更なるパワーアップを遂げる。 ●装備も、宝石も、ダンジョンのドロップ(詳細)やイベントの報酬等で得た素材で合成できる。
https://w.atwiki.jp/haonotenka/pages/27.html
装備 装備メニューの「養成」から強化できます。玉鋼、銀貨を使用するレベルアップと、同じ装備アイテムを合成し、スターランクを上げる強化が可能です。
https://w.atwiki.jp/gensyou/pages/25.html
No 装備名 効果 備考 02 天狗の団扇 移動力+1 霊夢ルート2話、魔理沙ルート非説得時2話 04 天狗の高下駄 移動力+1 運動性+5 11話 05 妖鼠の尻尾 運動性+5 3話、7話、14話 07 鬼の爪 HP+500 装甲+50 霊夢ルート4話、8話、9話MAP 08 鬼の牙 HP+1000 装甲+100 15話 11 Nシューター 命中率+10 11話、魔理沙ルート13話 15 吟醸 HPを2000回復する。使い捨て。 魔理沙ルートにとり初期装備、魔理沙ルート1話、魔理沙ルート2話、霊夢ルート5話、10話、12話 17 麦酒 MPを100回復する。使い捨て。 魔理沙ルート2話、8話、9話、9話MAP、12話 18 生麦酒 MPを全回復する。使い捨て。 非説得時6話 19 グリモワール 霊力+40 9話 22 太陽の花 毎ターン霊力が10%回復 10話(Easyでは不可) 25 蛍火の珠 適応「夜」をAにする。 7話、10話、12話 仲間が装備を持ったまま離脱すると、再合流するまで装備の付け替えが出来ないので注意しよう。具体的には、11話クリア後に妖夢、ルーミア、にとり、大妖精、チルノ。12話クリア後に慧音、アリス、別主人公に装備を持っていかれる可能性がある。 13話クリア後霊夢ルートは魔理沙・妖夢、魔理沙ルートはそれ以外の7人の装備の変更ができず、そのまま11or12話の装備のまま14話に挑む事になる。 魔理沙ルート2話の吟醸と麦酒は片方しか入手不能。三妖精を全員霊撃でまとめて倒す場合はどちらも入手不能。 魔理沙ルート13話のNシューターは幻想郷縁起を100%してフランを撃墜。用語集100%にしないでもいい。 消耗品の酒三種は次回作に直接は引き継がれないので無理に入手する必要もないし、遠慮なく使い切っても問題ない。
https://w.atwiki.jp/girlstankbattalion/pages/102.html
このページは初期から存在する装備の名前とレベルのみです。 イベント限定・配布装備はのせません。(烈光の紫・白・黒シリーズはあとから追加されたものですが例外的に掲載します) ???は図鑑に枠のみ存在するがゲーム中で入手する手段のないものです。 隊員装備 戦車装備 隊員装備 頭 レベル 装備可能 野戦帽 1 攻全 制帽 10 攻全 ベレー帽 19 攻全 キャップ 28 攻全 弾帯ヘルメット 37 攻全 安全メット 46 攻全 ブーニーハット 55 攻全 フリッツメット 64 攻全 タンカーズメット(US) 73 攻全 タンカーズメット(USSR) 82 攻全 多機能メット 91 攻全 ??? 100 攻全 メガネ 2 攻防全 ゴーグル 18 攻防全 ナイトビジョン 34 攻防全 目薬 50 攻防全 望遠鏡 66 攻防全 4Eナイトビジョン 82 攻防全 防弾サングラス 98 攻防全 ヘッドマウントディスプレイ 2 攻防回補全 ガスマスク 23 攻防回補全 スカルマスク 42 攻防回補全 ホッケーマスク 61 攻防回補全 額当て 80 攻防回補全 ??? 99 攻防回補全 体 レベル 装備可能 しゃべるカエルのTシャツ 2 攻防回補全 ジャージ 14 攻防回補全 パーカー 26 攻防回補全 ひよこのエプロン 38 攻防回補全 タンカーズジャケット 50 攻防回補全 白衣 62 攻防回補全 制服(ブレザー) 74 攻防回補全 和服 86 攻防回補全 ??? 98 攻防回補全 レザーのロングコート 4 防全 迷彩服 20 防全 軍服 36 防全 コンバットシャツ 52 防全 メイド服 68 防全 ボンデージ 84 防全 ??? 100 防全 道具 レベル 装備可能 ヘッドセット 1 攻防回補全 イヤーマフ 8 攻防回補全 発炎筒 15 攻防回補全 ビューグル 22 攻防回補全 拡声器 29 攻防回補全 ショルダーホン 36 攻防回補全 信号弾 43 攻防回補全 Pzヘッドホン 50 攻防回補全 トランシーバー 57 攻防回補全 ノートPC 64 攻防回補全 スマホ 71 攻防回補全 スロートマイク 78 攻防回補全 ウェアラブルキーボード 85 攻防回補全 水晶玉 92 攻防回補全 ??? 99 攻防回補全 アクセ レベル 装備可能 イヤリング 1 攻補全 ミサンガ 25 攻補全 スカーフ 49 攻補全 ドッグタグ 73 攻補全 チョーカー 97 攻補全 アンクレット 2 防補全 ネックレス 26 防補全 スカルネックレス 50 防補全 パーティネックレス 74 防補全 ??? 98 防補全 リボン 3 回補全 シュシュ 27 回補全 かんざし 51 回補全 ティアラ 75 回補全 ??? 99 回補全 私物 レベル 装備可能 インゴットのレプリカ 6 攻補全 ポンポン 17 攻補全 シャンデリア 28 攻補全 拘束具(手&首かせ) 39 攻補全 携帯ゲーム機 50 攻補全 御札 61 攻補全 数珠 72 攻補全 お守り 83 攻補全 グレネード 94 攻補全 ファッション雑誌 7 防補全 クッション 18 防補全 枕 29 防補全 本棚 40 防補全 料理のレシピ本 51 防補全 鉢植え 62 防補全 液体洗剤 73 防補全 猫のぬいぐるみ 84 防補全 炊飯器 95 防補全 紅茶 8 回補全 コーヒー 16 回補全 牛乳 24 回補全 しゅわしゅわメロン 32 回補全 トマトジュース 40 回補全 エナジードリンク 48 回補全 プリン 56 回補全 いちごショート 64 回補全 マカロン 72 回補全 ソーセージ 80 回補全 カニカマ 88 回補全 たこやき 96 回補全 戦車装備 主砲 レベル 装備可能 徹甲弾 1 攻全 榴弾 10 攻全 徹甲榴弾 19 攻全 被帽付徹甲弾 28 攻全 低抵抗被帽付徹甲弾 37 攻全 硬芯徹甲弾 46 攻全 HESH弾 55 攻全 HEAT弾 64 攻全 HEAT-MP弾 73 攻全 APDS弾 82 攻全 APFSDS弾 91 攻全 ??? 100 攻全 単孔式マズルブレーキ 21 攻防全 複孔式マズルブレーキ 60 攻防全 ??? 99 攻防全 76mm砲 8 攻防回補全 85mm砲 18 攻防回補全 8.8cm砲 28 攻防回補全 100mm砲 38 攻防回補全 105mm砲 48 攻防回補全 122mm砲 58 攻防回補全 12.8cm砲 68 攻防回補全 38cm臼砲 78 攻防回補全 115mm滑腔砲 88 攻防回補全 ??? 98 攻防回補全 烈光の銀弾 40 攻防回補全 烈光の金弾 92 攻防回補全 烈光の紫弾 80 攻防回補全 烈光の白弾 90 攻防回補全 烈光の黒弾 100 攻防回補全 装甲 レベル 装備可能 表面硬化装甲 2 攻防回補全 鋳造装甲 14 攻防回補全 均質圧延装甲 26 攻防回補全 合金装甲 38 攻防回補全 中空装甲 50 攻防回補全 複合装甲 62 攻防回補全 モジュラー装甲 74 攻防回補全 重量複合装甲 86 攻防回補全 ??? 98 攻防回補全 ケージ 4 防全 追加リベット鋼板 23 防全 追加溶接鋼板 42 防全 スポールライナー 61 防全 楔型増加装甲 80 防全 ??? 99 防全 烈光の銀甲 27 防全 烈光の金甲 79 防全 烈光の紫甲 80 防全 烈光の白甲 90 防全 烈光の黒甲 100 防全 機動 レベル 装備可能 履帯 2 攻防回補全 軽量化起動輪 9 攻防回補全 サスペンション 16 攻防回補全 ガソリンエンジン(500馬力) 23 攻防回補全 幅広履帯 30 攻防回補全 リーフ式サスペンション 37 攻防回補全 ガソリンエンジン(700馬力) 44 攻防回補全 大型ディスクブレーキ 51 攻防回補全 ディーゼルエンジン(900馬力) 58 攻防回補全 トーションバー式サスペンション 65 攻防回補全 近代化履帯 72 攻防回補全 ディーゼルエンジン(1100馬力) 79 攻防回補全 ガスタービンエンジン(1300馬力) 86 攻防回補全 ??? 93 攻防回補全 ??? 100 攻防回補全 烈光の銀帯 14 攻防回補全 烈光の金帯 66 攻防回補全 烈光の紫帯 80 攻防回補全 烈光の白帯 90 攻防回補全 烈光の黒帯 100 攻防回補全 パッチ レベル 装備可能 ギアパッチ/攻 1 攻補全 サンダーパッチ/攻 20 攻補全 ソードパッチ/攻 39 攻補全 タンクパッチ/攻 58 攻補全 カイジュウパッチ/攻 77 攻補全 ??? 96 攻補全 ギアパッチ/防 2 防補全 サンダーパッチ/防 21 防補全 ソードパッチ/防 40 防補全 タンクパッチ/防 59 防補全 カイジュウパッチ/防 78 防補全 ??? 97 防補全 ギアパッチ/回 3 回補全 サンダーパッチ/回 22 回補全 ソードパッチ/回 41 回補全 タンクパッチ/回 60 回補全 カイジュウパッチ/回 79 回補全 ??? 98 回補全 烈光の銀パッチ 1 攻防回補全 烈光の金パッチ 53 攻防回補全 烈光の紫パッチ 80 攻防回補全 烈光の白パッチ 90 攻防回補全 烈光の黒パッチ 100 攻防回補全 外装品 レベル 装備可能 スコップ 4 攻補全 たいまつ 14 攻補全 自転車 24 攻補全 戦国旗 34 攻補全 燃料タンク 44 攻補全 弾薬箱 54 攻補全 照準器 64 攻補全 近代照準器 74 攻補全 赤外線暗視装置 84 攻補全 ??? 94 攻補全 しゃちほこ 5 防補全 フラワーリース 16 防補全 フラワーゲート 27 防補全 開店花輪 38 防補全 噴水 49 防補全 予備履帯 60 防補全 光学迷彩 71 防補全 ステルスシステム 82 防補全 ??? 93 防補全 水用ポリタンク 6 回補全 米俵 16 回補全 ワイン樽 26 回補全 ヤシの木 36 回補全 グランドピアノ 46 回補全 ハンモック 56 回補全 お風呂 66 回補全 ビニールプール 76 回補全 旅行カバン 86 回補全 ??? 96 回補全
https://w.atwiki.jp/daikokaijidaiorigin/pages/25.html
装備 武器 C D 防具 C 名前 変装度 種類 決闘防御力 装備白兵防御力 専門知識 D 名前 変装度 種類 決闘防御力 装備白兵防御力 専門知識 装飾 C D
https://w.atwiki.jp/ethelt/pages/16.html
頭装備(上段) 頭装備(中段) 頭装備(下段) 鎧 盾 肩にかける物 靴 アクセサリー
https://w.atwiki.jp/s0uthpark/pages/14.html
装備について オークションを活用して入手すると良いと思います 通常装備だとあまり値段も高くないので即決が楽 装備は基本的にはしっかりとエンチャントしましょう あとギルメンリストとか見ながら誰かに良さそうな武器、防具を拾ったら取っておいてあげるといいかも あとユニークについてはあえて触れません ソロはもちろん、身内PTだったら未強化で使っても誰も文句言わないのでw 未強化でも通常武器より断然強いレベル帯もあるし、ケースバイケースで
https://w.atwiki.jp/onchan/pages/47.html
装備 未転生者 狩り・・火装備 放置・・金装備 転生者・・未転生者とおなじ 具足修練付き使用するかは・・注意です。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/597.html
ボウケンジャー共通装備 アクセルラー ゴーゴーチェンジャー(シルバー専用) サバイバスタースコープショット アクセルテクター 大剣人ズバーン ボウケンアームズ デュアルクラッシャー ボウケンレッド ボウケンボー ボウケンブラック ラジアルハンマー ボウケンブルー ブロウナックル ボウケンイエロー バケットスクーパー ボウケンピンク ハイドロシューター ボウケンシルバー サガスナイパー ゴーゴービークル No.1 ゴーゴーダンプ No.2 ゴーゴーフォーミュラー No.3 ゴーゴージャイロ No.4 ゴーゴードーザー No.5 ゴーゴーマリン No.6 ゴーゴードリル No.7 ゴーゴーショベル No.8 ゴーゴーミキサー No.9 ゴーゴークレーン No.10 ゴーゴージェット No.11 ゴーゴーファイヤー No.12 ゴーゴーエイダー No.13 ゴーゴーポリス ゴーゴートレーラー ゴーゴーボイジャーNo.14 ゴーゴーコマンダー No.15 ゴーゴーキャリアー No.16 ゴーゴーファイター No.17 ゴーゴーアタッカー No.18 ゴーゴーローダー 轟轟合体or轟轟武装 ダイボウケンダイボウケンドリル ダイボウケンショベル ダイボウケンドリル&ショベル ダイボウケンミキサー ダイボウケンドリル&ミキサー ダイボウケンクレーン ダイボウケンドリル&クレーン ダイボウケンエイダー&ポリス スーパーダイボウケン アルティメットダイボウケンアルティメットダイボウケンエイダー&ポリス ダイタンケン サイレンビルダーサイレンビルダードリル&ショベル サイレンビルダードリル&ミキサー サイレンビルダードーザー&マリン サイレンビルダークレーン ダイボイジャーダイボイジャードリル&ショベル バーニングレジェンドダイボイジャー ボイジャーダイボウケン その他のアイテム パラレルエンジンネオパラレルエンジン
https://w.atwiki.jp/007qos_wiki/pages/17.html
基本事項 武器はメイン武器とサブ武器(拳銃系)の2種類があり、それらにはサイレンサーやスコープなどの装着品を装備できる。 ガジェットはどれでも2種類を装備可能。 手榴弾は基本どれかひとつしか持てないが、ガジェットの「近接地雷」や「手榴弾タイプ・エクストラ」を装備すると所持数を増やすことができる。 なお、各武器のゴールドバージョンは、武器屋の画面でXボタン(Xbox360の場合)を押せば購入できるようになる。性能は通常版と変わらないっぽい。 本作品のショットガンは、威力が強力なのは当然として、有効射程距離がアサルトライフル並に長い。さらに本作品のマップは室内が多いため、出会い頭での戦闘が多くなる。よってショットガンがかなり有利なバランスとなっている。しかし、そのあまりの高性能さに「バランスがとれていない」と批判も挙がっているのも事実。ただ、装備をカスタムしてうまく立ち回ればショットガン相手にも対処できるようになる。 参考カスタム例 装備名 概要 SAF.45/ダメージアップ+発射速度アップ 初期銃のSAF.45を使ったカスタム。ガジェットで銃の威力を上げて、近~中距離において運用しよう。近距離は動き回りながら腰撃ちし、中距離はアイアンサイトで狙う。なお、近距離サブマシンガンを装備すると他の装備よりも足が速くなるので、敵の裏を取りやすくなる。 FRWL+AROスコープ/ダメージアップ+防弾チョッキ FRWLにダメージアップをつけ威力UP。で、不意の中距離ショットガンによる一発死にを極力抑えるために防弾チョッキを付けた実用的カスタム。中距離ではそこそこ打ち負けない組み合わせとなるが、近距離の腰撃ちは精度が悪い。 TLD22+サイレンサー+ホロサイト/ダメージアップ+腰撃ち 短距離特化のTDL22を装備すると、足が速くなる点を生かしたカスタム。腰撃ちで動き回って敵の狙いを外しながらアクティブに動き回りたい人向け。サイレンサーを装備してもやや反動があるので、照準を合わせるのは慣れが必要。 HutchinsonA3+ホロサイト/発射速度アップ+腰撃ち 初心者向けカスタム。デフォルトのショットガンに発射速度アップと腰撃ちをプラス。近距離では左右に動きながら敵に向かって撃ちまくりつつ、ホロサイトで中距離もカバーできる。下手なアサルトライフルなら余裕で撃ち勝ててしまうという驚異のカスタムだ。 HutchinsonA4/手榴弾/手榴弾タイプ・エクストラ+近接地雷 テリトリーコントロールに特化した嫌がらせカスタム。近接地雷2つと手榴弾3つを同時に装備でき、制圧時や防御時に威力を発揮。手榴弾のかわりにスモークを装備し、拠点付近にバラまきつつショットガンで制圧してもいい。とはいえ、戦況もかなりカオスになって、ゲームの雰囲気を壊しかねないのであまりオススメはしない。 TLD22/攻撃範囲+防弾ベスト/閃光弾 普通の装備が飽きた人のためのネタ装備。足の速さを生かして裏を取りつつ、近接攻撃で敵を一撃必殺するのだ。超接近戦となるので、殴りの範囲内に近づくまでなんとか生き残れるように防弾ベストを着用。敵が多そうなところは閃光弾をお見舞いしてから特攻しよう。ほぼ実用性はないが、立ち回り次第では意外とキルを稼げたりする。 メイン武器 基本的にショットガンが強いが、短距離アサルトやサブマシンガン系も運用次第では活躍できる。長距離アサルトやスナイパー系は一定のマップでしか有効利用できないので影が薄いかも? 装備名 概要 装着品 FRWL 中距離アサルトライフル。威力は強いが反動もやや強く腰撃ちでは照準も広がりやすい。 ホロサイト、AROスコープ、サイレンサー SAF 9mm 短距離サブマシンガン。装備するとやや足が速くなる。発射速度が速いのが特徴。狙撃モードでは、初期銃のSAF .45に比べやや反動が強い。 AROスコープ、サイレンサー A3 Raker 長距離アサルトライフル。スコープ搭載。腰撃ち時は照準が広がるので、短距離は適さない。カバーしながらスコープで狙い撃ちしよう。 サイレンサー TND16 中距離アサルトライフル。精度が高いので意外と短距離でも使える。ただし、デフォルトでバースト射撃になっているのでフルオートに切り替えて使う必要がある。 スコープ、ホロスコープ、サイレンサー M14 長距離アサルトライフル。ヘッドショットを狙いやすく中距離以上なら強い。ただし連射が遅いため敵に逃げられやすい。 スコープ、ホロサイト、AROスコープ、サイレンサー TLD22 短距離サブマシンガン。100発のマガジンを超高速で射出。装備すると足が速くなる。反動がかなり強いので使いこなすには慣れが必要。 ホロサイト、サイレンサー SAF .45 デフォルトの短距離サブマシンガン。装備するとやや足が速くなる。癖がなく使いやすい。 サイレンサー MK3 LLD 中距離アサルトライフル。反動が強いのでアイアンサイトで撃つこと前提。FRWよりも射出速度が速い。 スコープ、ホロサイト、AROスコープ、サイレンサー VATAK31 デフォルトの長距離スナイパーライフル。スコープ搭載。連射可能。 サイレンサー VKP-08 長距離ライフル。単発式。標準がほとんど広がらないのが特徴。指連射すれば腰撃ちもいける? AROスコープ、サイレンサー 8CAT 中距離軽マシンガン。装備すると足が遅くなる。威力はあるが腰撃ちでは使いにくいので、ややキャンプ気味に位置取り、アイアンサイトで狙って運用が基本。リロードが恐ろしく遅い点に注意。 ホロサイト、サイレンサー WA 2000 長距離スナイパーライフル。スコープ搭載。反動も少なく使いやすいが、マップの性質上あまり活躍する場がないかも? サイレンサー Hutchinson A3 デフォルトの短距離ショットガン。8発を単発で撃てる。中距離にも届く。 ホロスコープ Hutchinson A4 短距離ショットガン。オートショットガンなので、10発を一気に撃てる。中距離にも届く。 サイレンサー サブ武器 サブ武器は基本単発式だが、「GF18 A」や「Mantis」のみサブマシンガンのように高速連射できる。 装備名 概要 装着品 P99 デフォルト装備。16発マガジンを搭載した単発式。 サイレンサー GF18 A 30発マガジンを一気に超連射できるが、弾がすぐになくなってしまう。 サイレンサー CR-1911 8発マガジンを搭載した単発式。 サイレンサー Mantis 30発マガジンを一気に連射できるサブマシンガンだが、アイアンサイトで狙うとマズルフラッシュで敵が見にくくなるのが難点。 サイレンサー LTKスーパーマグナム 単発式。精度は高いが、一発一発が遅いので短距離には不向きか? サブ武器の中で唯一AROスコープを装備できるので長距離で運用するほうがいい。リロードが遅い点に注意。 AROスコープ GF17 17発マガジンを搭載した単発式。 サイレンサー ネイルガン これぞネイルガン! デフォルトは単発式だがフルオートにも切り替え可。撃っても敵に位置がバレない。 手榴弾 基本的に近接地雷がキル数を稼ぎやすい。ただ、敵味方ともカバーし合って膠着状態になったら、「発煙筒」や「破片手栁弾」などで打破したい。 各手榴弾のダメージ以外の効果は、味方にも影響するので注意。 装備名 概要 近接地雷 モーションセンサーを搭載し、範囲内に人が入ると音が鳴り爆発する。味方にも反応してしまう(ダメージはなし)。せっかく仕掛けた味方の地雷は起爆させないように避けて通り、設置する人は味方があまり通らない場所に仕掛けよう。敵が仕掛けた地雷は赤く点滅しているので、見つけたら銃で撃って爆発させておこう。 閃光弾 範囲内にいる敵の目をくらませる。 破片手榴弾 いわゆる普通の手榴弾。カバーしている敵などに投げつけよう。ボタンをしばらく押したままにして、起爆ギリギリで投げるのがコツ。 発煙筒 いわゆるスモーク。一定時間の間、煙幕で視界を遮ることができる。長距離でスナイプしている敵の視界を遮断したり、制圧したい拠点に投げ込んで特攻したりと使いどころは多い。 催涙弾 緑色の煙を発生させ、そのエリアに入ると視界が悪くなり動きも遅くなる。基本的には敵が攻めてくる方向になげて、侵攻速度を遅めるのに使用する。 衝撃手榴弾 感覚や目つぶしの効果あり。 ガジェット ガジェットはどれでも好きなものが2つ付けられる。 プレイヤーの攻撃スタイルや使用する武器によっていろいろ入れ替えてみるのがよい。 銃撃戦が苦手な人は「近接地雷+爆弾エキスパート」といった爆弾系カスタムや、「体力アップ+防弾ベスト」といった超防御力重視のカスタムなども可(ただ、ヘッドショット一発で死ぬので過信は禁物)。 カバーに関連するガジェットも多いので、カバー好きな人はそれらを積極的に使ってみよう(ただし、カバーをフル活用するプレイスタイルでないとガジェットの利点が生きない)。 装備名 概要 防弾ベスト 弾丸によるダメージ低下。カバー時にもっとも効果あり。ただし、ヘッドショットには効かない。 安定性 カバー時にスコープを使用すると命中率がアップ。 爆破阻止 カバー時に手榴弾を自動で投げ返す。 近接地雷 カスタマイズで選んだ手榴弾とは別に、近接地雷が2個追加される。 グローブ 拳銃など、片手で扱う武器の命中率と威力がアップする。拳銃メインで戦いたい人向け。 手栁弾タイプ・エクストラ カスタマイズで選んだ手榴弾を3つ持てる。スモークさえも3つ持てるので、何人かが投げ続けると戦場がカオスになる。 弾薬アップ 所持する銃の弾薬が増える。倒した敵の武器を拾えばいいので、あまり使う価値はない? 爆弾察知 ミニマップ上で近くの近接地雷が確認できる。 ダメージアップ 銃弾の威力がアップする。発射速度アップと併用すると時間毎のダメージ量が大幅UP。ショットガン持ちはもともと威力がでかいのであまり装備する必要はない? 体力アップ より大きなダメージに耐えられるようになる。ただ、ヘッドショットには効かない。 マルチアーマメント メイン武器を2つ持てるようになる。 爆弾エキスパート 破片手榴弾と近接地雷の威力が高まる。「手栁弾タイプ・エクストラ」や「近接地雷」とセットにすると、いやらしい組み合わせとなる。 腰撃ち 腰だめ射撃の命中率がアップ。構えて撃たずに、動き回って敵の攻撃を避けつつ腰撃ちする人にオススメ。 目隠し カバー時にノンサイトで撃った場合の命中率がアップ。 攻撃範囲 近接攻撃の発動範囲が広がる。デフォルトだとほとんど当たらない近接攻撃が、多少当てやすくなる。とはいえ、実用性はそれほどなくネタ装備に近い? 黄金銃ルールの実績解除狙い時に利用するぐらいかと。 忍び足 自分の足音が小さくなる。裏取り好きな人に。 高速リロード 高速にリロードできるようになる。黄金銃を持った場合に活用できる。 発射速度アップ 銃弾の発射速度が速くなる。時間単位の攻撃力は増すが、反動が大きい武器だと逆に狙いが付けにくくなることがあるので注意。 装着品 装着品は武器によって着けられるものが変わる。 サイレンサーをつけると、威力がやや低減するが、銃を撃ってもマップに表示されなくなる。また、銃の反動がかなり抑えられるようになるので、武器によってはサイレンサーで集弾率を上げることで結果的に強くなるものもある。また、サイレンサーはゲーム中に取り外しが可能なので、とりあえず着けておくのもいいだろう。 スコープやサイトは追撃モード時の狙いやすさを改善してくれたり、命中率を上げてくれる。 装備名 概要 サイレンサー 発砲時の音を抑え、ミニマップ上に表示されなくなる。装着するとダメージが小さくなるが、銃の反動を軽減してくれるのが特徴。反動が強い武器に利用すると、ブレがほとんどなくなって使いやすくなることが多い。 スコープ 追撃モード時に命中率アップ。ズーム機能あり。いわゆるスナイパーについているようなスコープ。ただし、腰溜め射撃の命中率が下がる。 ホロサイト サイトを改善して、敵を狙いやすくしてくれる。サイト内に赤い○が描かれている。命中率は変わらない。 AROスコープ 追撃モード時に命中率アップ。スコープ内に赤点のドットが描かれている。命中率が上がるので中距離以上で精密な射撃が可能になる。 特殊武器 武器屋で購入することのできない一部ルールでのみ使用可能の武器。 普段使えないので扱いには慣れが必要。 装備名 概要 黄金銃 基本的な性能は発射速度とリロード速度が強化され、さらに足も速くなるAROスコープ付きLTKスーパーマグナム。撃った弾は着弾すると爆発する。そのため、相手を直接狙うより近くの壁や床に撃ったほうが相手を倒しやすい。ただしこの爆発は自分もダメージを受けるので自爆に注意。また、初期弾薬数が驚異の999な為、弾切れの心配はしなくていい。かなり強力な武器だがデメリットも存在し、これを入手すると他の武器や手榴弾を使用できなくなり、更にミニマップ上に自分の位置が常に表示されるようになるため他のプレイヤーに狙われやすくなる。